2006年度中国游中国精密机械进出口总公司戏产业年会大会文字实录

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主持人:尊敬的各位领导、各位嘉宾、女士们、先生们大家上午好!2006年度游戏产业年会现在开始。 首先,我代表大会承办方,对大家的光临表示热烈的欢迎和衷心的感谢。在成功地举办了2004年和2005年度游戏产业年会后,2006年度中国游戏产业年会在美丽的蓉城

主持人:尊敬的各位领导、各位嘉宾、女士们、先生们大家上午好!2006年度游戏产业年会现在开始。
  
  首先,我代表大会承办方,对大家的光临表示热烈的欢迎和衷心的感谢。在成功地举办了2004年和2005年度游戏产业年会后,2006年度中国游戏产业年会在美丽的蓉城如期拉开帷幕。在新闻出版总署、信息产业部、成都市人民政府和四川省新闻出版局的大力支持下,在中国出版工作者协会、游戏工作委员会、中国计算机报社、数字时代期刊社以及各方同仁的通力合作和努力下, 2006年度中国游戏产业年会无论从规模上、内容上、社会关注度上,都超越了前两届。我们有理由相信,本届大会一定会结出丰硕的果实。下面,我们就进入大会的主题,首先,我非常荣幸地为大家介绍今天上午与会的政府领导和嘉宾,他们是:
  
  成都市赵小维副市长四川省新闻出版局 王伟副局长新闻出版总署音像电子和网络出版管理司王国庆司长新闻出版总署音像电子和网络出版管理司寇晓伟副司长信息产业部电子信息产品司陈英副司长中国电子信息产业发展研究院刘烈宏院长。与此同时,我们也引来了全国各地产业园区代表、游戏开发商代表、游戏运营商代表、游戏软硬件平台支持厂商代表、游戏人才培训机构代表、电信运营商代表、风险投资商代表、全国网吧()业主代表等,以及来自全国60多家媒体的朋友们。在此,让我们再次对他们的到来也表示热烈的欢迎并致以诚挚的问候。
  
  “2006年度中国游戏产业年会”的主题是:“和谐、责任、创新”。首先,我们邀请成都市赵小维副市长致欢迎辞,有请赵市长。

成都市副市长赵小维:

尊敬的各位来宾、女士们,先生们大家上午好!很高兴在2007年之初与大家欢聚在成都,我代表中共成都市委、成都市人民政府,对出席本届年度的国家各部门领导、专家和业界同仁表示热烈的欢迎。作为中国数字娱乐产业最具影响力的会议,本届游戏产业年会秉承和谐、责任、创新的主题,政府部门业界人士和新闻媒体共聚一堂学习交流,展望未来。我们相信在大家的共同努力下,本届年会将会取得圆满的成功。成都作为我国西南地区科技商贸金融中心和交通枢纽,有着深厚文化底蕴和务实创新的城市精神。2004年以来成都先后荣获国家环境保护城、中国十大最具经济活力城市、极力推荐城市、实现大陆最佳商务城市,综合实力西部第一,全国第八.在中国商务成本最低城市中,成都位居第一,同时成都还是国家软件出口创新的基地,人杰地灵,历史文化深厚,在发展数字游戏产业方面具有很大的优势。政府企业对社会发展和数字娱乐事业发展也高度重视。为营造良好的环境和氛围,成都市委市政府将软件产业作为支柱性的产业优先发展。重点集中在数字娱乐等六大领域。为了支持数字产业发展,成都市政府先后出台优惠政策、打造中国数字娱乐产品制造中心,以科技一条街为主题,打造中国数字娱乐产品缔造中心,逐步将成都打造为世界知名,全国一流的数字产业基地。我市研发的多款游戏,网络游戏的重点工程和网络游戏出版,成都数字娱乐市场发达,拥有数量众多高水平的游戏爱好者,现有网络消费群体超过100万人,成都软件资源成都有29所高校,在校大学生35万人,在校研究生万余人,电子科大招收了硕士研究生,培养高科技人才,四川大学、四川音乐学院西华大学等十余所高校开展数字娱乐相关院系和专业,成都在小的数字娱乐相关科本科生以达到了,专业培训人数近万余人,各位来宾,女士们先生们今后成都还将着力发展,对数字产业有关的产业,着力实施精品工程和大企业战略不断完善数字产业公共支持和服务环境,促进国内的合作,完善法制环境建设相关工作,推进成都快速发展,最后祝各位来宾身体健康,生活愉快,最后再次祝年会圆满成功,谢谢大家。
  
  主持人:感谢赵市长的精彩致辞!地方政府以新的创意产业和游戏产业为切入点,带动整个区域经济。成都作为东道主,做了大量工作。
  
  接下来我们将请出四川省新闻出版局的王伟副局长为我们致辞。有请王局长。
  
  四川省新闻出版局副局长王伟:

尊敬各位嘉宾,女士们先生们,朋友们,中国出版工作者协会主办的2006年度中国游戏产业年会,今天在这里隆重召开,我代表四川省新闻出版局对本届游戏产业年会的召开表示热烈的祝贺,对新闻出版总署、信息产业部、中国出版工作者协会长期以来对四川新闻出版发展所给予的大力支持,表示衷心的感谢,四川素有天府之国的美誉,人杰地灵,历史文化底蕴丰厚,是文化大城,新闻出版业在文化,占有十分具有很大的优势,浓郁的休闲娱乐文化氛围是我们发展网络游戏动漫和数字娱乐产业的理想区域,关于发展民族网络游戏动漫游戏精神,2004年12月新闻出版总署,同意我们省建立以成都市为中心的网络游戏动漫产业发展基地,并且于2005年正式挂牌营运,成都已经聚集中外数字娱乐研发等相关企业60多家,基本形成了人才培养,产品研发,产品营运,产品出口,外包服务、电子产业等产业体系,在网络手机游戏(更多 搜狗),动漫游戏的研发营运等方面取得了优异成绩,2004年12月以来,我们省先后组织了20多家网络游戏动漫研发企业,向国家申报了重点网络出版工程和中国民族网络游戏出版工程选题29种,其中一批选题列入了中国民族网络游戏出版工程,仅2005年一年,我们批准营运的网络游戏就有六款,今年正在办理选题报批的还有3种,此外还有20多种手机游戏运营情况非常良好,这些网络游戏和手机游戏都是我们企业自主研发,并且在技术有所创新,在内容上辅助传承和弘扬中华民族优秀文化,这些游戏投放市场以后,对扩大具有自主知识产权的民主原创网络游戏,在中国市场的占有率具有积极作用,可以说网络游戏和动漫产业正在成为我们省出版产业新的增长点,成都的数字娱乐消费市场十分活跃,作为发展游戏动漫产业营造了良好市场环境,第三届中国游戏产业年会以和谐责任为主题,具有很多有实力的,健康发展将起到积极推动作用,我们要以本届年会为主,强化产业、完善产品体系,加强市场开发,大力推进我们省民主网络游戏动漫出版产业健康有序和健康持续发展,为促进我国网络游戏做出应有贡献,女士们、先生们、朋友们让我们携手为共同繁荣我国动漫产业发展工献才智,预祝年会圆满成功,谢谢大家。
  
  感谢王局长。
  
  下面,我们有请中宣部出版局研究处张凡处长讲话。有请张处长。
  
  中宣部出版局研究处处长 张凡:

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